Freitag, 15. Mai 2020
Ich Lerne Programmieren
Auf einem Computer oder auch einer Konsole kann man
die unterschiedlichsten Programme oder auch Spiele verwenden. Doch
hinter jeder dieser Anwendungen steckt ein enormer Aufwand, für welchen es ein
ganz helles Köpfchen erfordert, denn die Programmier-Sprachen sind keinesfalls
ein Kinderspiel. Oder etwa doch? Anfang Mai 2020 wurde nämlich durch die JUMBO Spiele GmbH ein weiteres Produkt der „Ich Lerne“ Reihe
veröffentlicht, welches sich dem Programmierenwidmet. Mithilfe von Ich Lerne Programmieren sollen so also bereits Kinder ab einem Alter von etwa
fünf Jahren die ersten Grundlagen verstehen lernen, wie die digitale Welt
funktioniert und ein Computer denkt, um etwa die Lieblings-Spiele darauf
überhaupt erst zum Laufen zu bringen. Vor kurzem ist auch bei uns ein Exemplar dieses
Lernspiels bei uns eingetroffen, sodass wir uns dieses gerne vorab für euch
angesehen haben. Wie bereits erwähnt bekommt man auch hier einen praktischen Koffer geboten, welcher insgesamt zwanzig Übungskarten in zwei verschiedenen
Schwierigkeitsgraden beinhaltet. Ebenso befinden sich darin achtundzwanzig unterschiedliche
Codierungsblöcke sowie eine Spielfigur, welche man benötigt, um zu einer Lösung
der jeweiligen Aufgaben zu kommen. Auf den Übungskarten findet man jeweils eine
Grafik vor, welche es so in die vorhergesehenen Steckplätze zu stecken gilt,
dass der Affe am Ende bei seiner geliebten Banane landet.
Aufgrund der unterschiedlichen Steckplätze lassen sich die Codierungsblöcke
natürlich nur an die dafür vorgesehenen Plätze platzieren und auch hier gilt es
die richtigen zu finden. Je nach belieben kann man die Schwierigkeit von „Einfach“ auch auf „Schwer“ steigern, sodass man hierbei unter anderem auch schon
ganz schön gefordert wird. Doch man wird hier nicht nur gefordert, sondern
gleichzeitig auch gefördert, denn um zu einem richtigen Ergebnis zu kommen
bedarf es einer einfachen logischen Denkweise, die man unter anderem Mithilfe
dieses Lernspiels wesentlich verbessern kann. Da es auch hier ein Selbstkontroll-System gibt, kann man die hier gestellten Aufgaben durchaus auch ohne eines
Erwachsenen ausführen und sich am Ende dann selbst vor Augen führen ob es
gelungen ist hier die richtige Lösung zu erzielen um den Affen voranzubringen. Mithilfe von Ich Lerne Programmieren kann man sich
bereits ab einem Alter von fünf Jahren damit auseinandersetzen wie in etwa eine
Programmierung funktioniert, was für eine weitere Karriere als Informatiker
sicherlich sehr förderlich ist. Die „Ich Lerne“ Reihe, welche im
deutschsprachigen Raum über JUMBO Spiele vertrieben wird gestaltet sich
inhaltlich sehr interessant und hat eine sehr gute Art und Weise Kindern
diverse Funktionen vor Augen zu führen oder unterstützt diese dabei, Rechnen,
Schreiben und Lesen auf spielerische Art und Weise zu erlernen. Dieses Konzept ist
unseres Erachtens nach sehr gut durchdacht und zudem auch sehr förderlich, denn
wenn Kinder in ihrem Handeln und Übern auch noch Spaß dabei haben führt dies
über kurz oder lang natürlich zu den gewünschten Erfolgen. Wenn man damit
beginnt sich etwa ab dem Vorschul-Alter mit diesen Produkten auseinanderzusetzen
umso einfacher gestaltet sich für Kinder letztendlich der Umstieg vom
Kindergarten in die Schule. Ich Lerne Programmieren hat eine
durchschnittliche Spieldauer von etwa fünfzehn Minuten pro Aufgabe, was jedoch
je nach Schwierigkeitsgrad variieren kann. Vom Konzept und der Umsetzung her
sind wir von diesem Produkt auf jeden Fall sehr überzeugt und auch der Ansicht,
dass es sich hierbei um einen wirklich sehr gelungen und äußerst wirksamen
Titel handelt, den wir vor allem allen Nachwuchs-Programmierern auch
gerne weiterempfehlen. Der Koffer wirken sehr Robust und ist sein Geld
auf jeden Fall wert. Insgesamt wirkt dieser Titel sehr langlebig, weshalb
dieser durchaus auch mehrere Generationen innerhalb der Familie begleiten
könnte, sofern man hierauf ein wenig Acht gibt. In unserer Gesamtwertung
vergeben wir für diesen Lern-Koffer der „Ich Lerne“ Reihe gerne
insgesamt acht unserer möglichen zehn Bewertungspunkte.
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