Ein weiteres Spiel,
welches dieser Tage durch die Piatnik GmbH & Co KG in den Handel
gebracht wurde ist das Spiel Farmer Jones, welches nach einer Idee von Brad Ross und Jim Winslow produziert und in den Handel gebracht
wurde. Hierbei handelt es sich um ein Denk- und Merk-Spiel, welches sich bereits
für Kinder ab einem Alter von etwa vier Jahren eignen soll. Anders als beim
klassischen Memory geht es hier nicht darum zwei gleiche Paare zueinander zu führen,
sondern schlicht und einfach sich Tiere und Gegenstände zu merken und
entsprechend wiederzugeben sobald man weiß, welche davon gesucht werden. Ganz
gut lässt sich dieses Spiel auch mit dem verbalen Gedächtnis-Spiel „Ich Packe Meinen Koffer…“ vergleichen, welches bereits seit Jahrzehnten die
Kinder begeistert. Selbstverständlich wollten auch wir uns dieses neue Werk zur
Unterhaltung nicht entgehen lassen und freuen uns natürlich umso mehr darüber,
dass uns in den vergangenen Tagen auch bereits ein Exemplar von Farmer Jones erreicht hat und wir somit bereits die Möglichkeit hatten dieses wieder vorab
für euch anzuspielen. So können wir euch außerdem wieder schildern, was dieses
Spiel inhaltlich als auch von seiner Verarbeitung her so zu bieten hat. Wie
bereits erwähnt handelt es sich hierbei um ein Merk-Spiel, welches das
Gedächtnis der Mitspieler ordentlich auf trab hält. Enthalten sind hier
insgesamt sechzehn Motiv-Karten, eine Start-Spieler-Karte sowie ein Wassertrog
aus Kunststoff, welcher gleichzeitig auch die Sound-Box des Spiels ist, aus
welcher ertönt, was genau Farmer Jones auf seinem Bauernhof verloren hat
und nun sucht. So müssen sich die bis zu vier Spieler jene Begriffe merken,
welche aus der Sound-Box ertönen. Die Spiele-Karten werden zudem verdeckt auf
den Tisch gelegt, was die Sache umso schwieriger macht herauszufinden, wo sich
der gesuchte Gegenstand oder das versteckte Tier sich befinden. Hat man die
richtige Karte entdeckt, so darf man diese behalten. Gespielt wird solange, bis
auf dem Tisch keine Karten mehr verfügbar sind. Derjenige Spieler, dem es
gelungen ist sich die meisten Begriffe zu merken und dadurch die meisten Karten
zusammen zu sammeln, hat das Spiel letztendlich für sich entschieden und geht
als Sieger von Farmer Jones hervor. Wie man also erkennen kann ist das Spiel
von seinem Aufbau sowie auch von seinem Ablauf her sehr einfach erklärt. Das
Spiel ist einem Vierjährigen durchaus zuzumuten, da man davon ausgehen kann,
dass das Gehirn bereits soweit ausgereift ist um sich einige Begriffe merken zu
können. Selbstverständlich ist hier jedes Kind unterschiedlich, jedoch kommen
die meisten mit diesem Spiel bereits ganz gut zurecht. Dieses Spiel ist jedoch
nicht nur für junge Spieler, sondern auch für höhere Altersklassen durchwegs
interessant. Die Karten erweisen sich als äußerst Stabil und auch der Klang aus
dem Wassertrog ist gut zu verstehen. Die Anleitung ist simpel gestrickt, sodass
man hierbei keine Probleme damit hat diese zu verstehen. Selbstverständlich
kann man hier anstelle von vier Mitspielern auch vier Teams bilden, sodass sich
dieses Spiel durchwegs auch mit mehreren Spielern umsetzen lässt. Optisch wirkt
die Umverpackung sehr ansprechend und auch der doch sehr simpel gehaltene
Inhalt ist unseres Erachtens sehr gut gelungen. Das Spiel regt das Denkvermögen
an und fördert das Gedächtnis und hat somit einen sehr positiven Nebeneffekt. Farmer Jones würden wir so in die Sparte der Memo-Spiele eingliedern, jedoch
handelt es sich hierbei um eine äußerst moderne Variante hiervon welche man
unter Umständen auch alleine Nutzen kann, um seinem Gedächtnis ein wenig auf
die Sprünge zu helfen. Die einfachen Regeln erfordern keine großen
Vorbereitungen und das vergnügliche Suchspiel kann sofort beginnen. Alles in
allem hat uns das Spiel Farmer Jones ganz gut gefallen und wir würden
dieses vor allem Kindern im Alter zwischen vier und etwa zwölf Jahren auf jeden
Fall weiterempfehlen. In unserer Gesamtwertung vergeben wir hierfür gerne
siebeneinhalb unserer möglichen zehn Bewertungspunkte. Einem Kauf steht daher
von unserer Empfehlung her nichts im Wege.
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